TOURNAMENT RULES
更新履歴
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使用するゲーム機をすべてPlayStation®4 Proに統一いたしました。
共通規則
トーナメント形式
トーナメントはダブルエリミネーション方式となります。 Grand
Finalではウィナーズブラケットで勝ち上がった選手とルーザーズブラケットで勝ち上がった選手が試合を行います。ウィナーズブラケット側の選手は1回勝利すれば優勝となりますが、ルーザーズブラケット側の選手が優勝するためには2回勝利する必要があります。トーナメントの初期配置については、同じ地域の選手同士が当たりにくいよう、調整を行います。
※ダブルエリミネーションとは?
各選手はウィナーズブラケットからスタートし、一度負けるとルーザーズブラケットへと移動。そこで負けると敗退となります。
試合の流れ
指定されたプールに指定時間までに移動してジャッジに声をかけてください。
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プレイサイドの選択
トーナメント表にて、上に記載されている選手が1P側、下に記載されている選手が2P側となります(選手双方の合意があるならばその限りではありません)。
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キャラクターの選択
対戦開始前に使用キャラクターをジャッジに申告してください。また、対戦相手に使用キャラクターを知られたくない場合はジャッジにブラインドピックを申し出てください。
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動作チェック
デバイスの動作チェックをしたい場合はジャッジに申し出てください。申し出の無いボタンチェック・レバーチェックについては試合進行とみなされる場合があります。
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対戦
対戦中に直前の試合に勝った選手は、続けて同じキャラクターを使用してください。直前の試合に負けた選手は、キャラクターの変更が可能です。
いずれかの選手が規定数の試合を勝利すれば終了となります。
対戦終了後、双方の選手はその結果をジャッジに報告/確認してください。また、次の試合がある選手はできるだけプールから離れないようにしてください。離れる場合は必ず戻る時刻をジャッジに伝えてください。
総合ルール
- 集合時間に遅れた場合、原則不戦敗となります。
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Winners
サイドで不戦敗となった場合でも、Losersからの参加は可能です。
※集合時間は、
start.gg
よりご確認ください。
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タイトルごとの追加ルールに明記されていない限り、どのタイトルも開催時点での最新バージョンを使用し、デフォルト設定にて試合を行います。
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ゲーム内のコントローラーセッティングは、自由に変更可能です。
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連射機能を始めとする、コントローラー側のマクロ機能は使用禁止です。
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ポーズやPSボタン、コントローラートラブルでゲームが中断された場合、中断をした側がラウンドを失います。
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不慮のトラブル発生時は、可能な限り状況を再現したうえで再開します。
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セット終了後、60秒以内に次のセットをスタートするものとします。
- ドローゲームとなった場合は、同条件で再試合を行います。
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PlayStation®4用ワイヤレスコントローラーは、DUALSHOCK®4のみ使用可能です。ただし、試合終了直後にペアリングの解除をしなかった場合、失格の対象となります。
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変換器については、Brook社製のものは使用可能です。「Cronus Max
Plus」および「Titan One」は禁止とします。
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非純正コントローラーについては、自作のものを含め、使用を認めます。ただし、基板上で複数のスイッチを結線することは禁止とします(事前にご自身のコントローラーがPlayStation®4で動作するかご確認いただき確実に動作するものをお持ち込みください。コントローラーがPlayStation®4で動作しない場合、EVO
Japanはいかなる保証もいたしません。
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レガシーコントローラー、アーケードコントローラーについては、使用を認めます。ただし、コントローラーがPlayStation®4で動作しなかったとしても運営はいかなる保証もいたしません。
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運営事務局の判断によりコントローラーの動作チェックを行うことがあります。